잡다한 자료(번역)/Unity3D
Unity 과 DLL을 : C#을 (managed) 및 C++(unmanaged)
유니티(5), 개인/무료 및 전문가 사이에는 엔진 기능면에서 차이가 없다. 이는 이것을 의미한다. "Native Code Plugin Support"(네이티브 코드 플러그인 지원이) 더 이상 문제가 되지 않습니다. DLL 및 C++(unmanaged) 코드 제한이 없습니다. 이 가이드는 정말 만 유니티 5 (유니티4) 에 적용. 비 관리 및 관리 코드를 취급하는 경우 P/Invoke, marshaling, interoperability 등과 같은 표현은 주위 발생되었습니다. 모든 문제는 조금 어려울 수 있습니다. 이 가이드에서는 유니티 무료/Standard 와 유니티Pro 중 DLL을 취급 합니다. 하지만 유니티 무료로 네이티브(비 관리) 코드 장벽은 관리되지 않는 코드를 사용할 수 있습니다. 개요 구체..
2015. 7. 15. 14:07
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